qq172851949 发表于 2025-6-1 19:25

睿频技术其实一点也不睿智

cpu睿频感觉都是傻傻的睿频,根本不会根据需求睿频。
我用x1e 2021玩个lol,他cpu全程4.8g,风扇狂怒
我用坤打篮球头像那位老哥的调频软件,最高设
3.2g频率,游戏帧数没变, 同样的游戏效果。风扇声音都听不到了。
所谓的睿频到底睿智了吗? 他只知道拉满不管其他

还小 发表于 2025-6-1 21:47

不懂,进来学习下

Duoduobear 发表于 2025-6-2 04:04

lol的cpu要求不高是吗?

taoch2007 发表于 2025-6-3 07:44

确实 睿频除了费电和让风扇狂转以外。。。不干活感觉不出区别

chenxinyi 发表于 2025-6-3 07:51

睿频在单线程应用程序中能大幅提高速度,另外,就是启动应用程序的过程通常也是单线程。

、爱,。、 发表于 2025-6-3 09:48

阿权William 发表于 2025-6-3 10:28

有没有可能软件优化的问题?

ivex 发表于 2025-6-3 17:06

阿权William 发表于 2025-6-3 10:28
有没有可能软件优化的问题?

楼主说的这个问题也困扰我很久了。
如楼上各位所说,干活的速度会直接取决于cpu频率,这种时候是没问题的。
问题就出在轻度使用场景上。20多年前我用赛扬933玩大富翁4没问题,一直到现在单线程性能翻了几倍甚至两位数了,无论你再强的性能,它还是单线程给你拉满,无论手动限制频率是1.0还是4.0ghz,对游戏表现也没有任何影响。那么,多耗费的这些计算能力到底是用来计算啥了呢?这是程序的扭曲还是系统的沦丧?系统既然能设置每个进程占用资源的优先级,那么为什么不做成可以限制每个进程的cpu频率?

thankdad 发表于 2025-6-3 21:11

这锅intel不背,CPU是不知道现在跑的是游戏还是办公软件的,系统让它做啥就做啥,所以问题是系统对应用的调度和联想散热后台的调教。

、爱,。、 发表于 2025-6-4 10:10

thankdad 发表于 2025-6-4 10:18

、爱,。、 发表于 2025-6-4 10:10
intelCPU难道不知当前负载大小吗?

CPU本身只知道当前负载轻重,但不知道你是想急着完成任务(如渲染)或是需要长期稳定的性能输出(如游戏)。

、爱,。、 发表于 2025-6-4 10:43

thankdad 发表于 2025-6-4 11:08

、爱,。、 发表于 2025-6-4 10:43
渲染输出时长不比游戏短

没说时间长短,渲染是希望尽量发挥最睾性能,最快完成任务;游戏则是需要稳定的帧数,尽量减少过热的可能。
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