【求助】请教一下 nc6000 显卡32m 64m 游戏性能区别大不大
价格 差别多少 有些地方需要显存的可能会有点区别回复 #3 Choi 的帖子
.......这话说的就不着调了 NC6000的9600都是64bit的所以差别不大. Posted by Choi on 2007-10-5 13:03 http://www.ibmnb.com/images/common/back.gif
一个64bit,一个128bit,差别还是明显的。
这个~~~
好像都是64bit的吧^v^ 差别有的 不大
没什么意义 Posted by c@ini@o on 2007-10-5 04:01 PM http://www.thinkpad.cn/forum/images/common/back.gif
这个~~~
好像都是64bit的吧^v^
唉……不着调,承认错误,大家包涵。
平时测试分数不明显
(1)平时测试分数不明显,但是64M的9600显卡工作频率更低,理论上发生发热更少,使用寿命更长;(2)在玩魔兽世界等大游戏的时候,显存大还是有好处的 我觉得64m的应该还不错,至少我原来的32M的玩NFS9极其的不爽,800*600到景色大换的地方就卡一会 每当有人讨论这个问题,说三十二和六十四 的 没什么 区别 我 就 心如刀割,呵呵 ,我 的 就是 六十四 的 啊 ,没什么 区别 我 不 是 赔了 俺的也是32的 64和32差别不大,但是意义很大1.相当一部分游戏,要求必须64M+显存,不然不能玩,比如英雄连
2.游戏的大场景下,显寸大,速度明显会快一点
3.VISTA下面的特效 Posted by <i>robertzxb</i> on 2007-10-12 10:03<br />
64和32差别不大,但是意义很大<br />
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1.相当一部分游戏,要求必须64M+显存,不然不能玩,比如英雄连<br />
2.游戏的大场景下,显寸大,速度明显会快一点<br />
3.VISTA下面的特效 <br />
2有些道理。
但是,印象中,1和3主要是要求硬件支持DX9 。
虽说DX9显卡大都是64M以上显存,但移动版9600也有32M的版本,同样支持所有的DX9游戏和VISTA的Aero特效。 貌似是没有很大区别的 都是64BIT的
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